Polymarket の年間収益は 18 億米ドルを超え、米国の取引所が主な成長エンジンとなりました。ワールドカップとNFLのシーズンが取引を促進し、スポーツ賭博の共謀に類似した契約を合わせると、直近の日曜日のプラットフォームの取引高の70%以上を占めた。 (前回要約:Polymarket、新規資金調達10億米ドルを求める!評価額は200億米ドル、年換算収益は3倍の12億mg超) (背景補足:Polymarket、米国復帰を発表:CFTCより「指定契約市場」として仲介取引プラットフォームの運営を承認) 予測市場プラットフォームPolymarketは、年換算収益が18億米ドルを超えたことをCNBCに明らかにした。台北時間11月10日午後9時に発表されたCNBCの報道では、この成長は主に今年5月にオンライン化された米国取引所によるもので、スポーツイベントや複合契約が引き続き取引活動を促進していると指摘した。今年 6 月、Polymarket は年間収益が 10 億ドル強であることを明らかにしました。この指標は、達成された完全な年間収益ではなく、最近の収益率に基づいて計算された通年のスケールです。最新の数字は、米国での事業拡大が同社の収益規模を拡大していることを示している。 10月の米国取引所の取引高は145億ドルを超えた ポリマーケットの米国取引所は、海外ユーザー向けの分散型金融プラットフォームとは別に運営されている。 CNBCは分析プラットフォームTickerTrackerのデータを引用し、米国の為替取引高が6月の40億ドルに対し、10月には145億ドルを超えたと指摘した。この成長の波は、夏のFIFAワールドカップと9月のアメリカン・プロ・フットボール・リーグ(NFL)シーズン開幕の恩恵を受けた。大規模イベントが相次ぎ、米国の取引所にとってスポーツイベントの契約は重要な取引源となっている。日曜の取引の70%以上をコンビネーション契約が占めた。トランザクションを促進するのはイベント自体だけではなく、製品のゲームプレイも促進します。 CNBCは、人気が高まっているコンボイベント契約が、最近の日曜日のプラットフォームの取引高の70%以上を占めたと指摘した。複数のイベントの結果を組み合わせて契約するタイプで、その運用方法はスポーツベッティングのマルチリンクに近いです。ユーザーは単一の結果を取引するだけでなく、複数の条件を組み合わせた判断を一度に表現できるようになりました。複合契約での取引の割合も、ポリマーケットの今回の成長ラウンドにおいてスポーツ取引をより顕著な主役にしている。収益が拡大するにつれて、広告とユーザー アクセスは調査に直面しています。収益増加のもう一方の側面は規制による圧力です。 CNBCの報道によると、米国商品先物取引委員会(CFTC)はポリマーケットに対する広範な調査を開始しており、これには広告慣行や同社が米国居住者に同社の国際取引プラットフォームへのアクセスを許可することで過去に和解合意に違反したかどうかが含まれる。ポリマーケットは以前CNBCに対し、議員らが予測市場業界について学ぶ際に協力する意向があると語った。米国の取引所は収益成長の原動力となっている。顧客をどのように引き付け、米国および国際的なプラットフォームからユーザーを差別化するかは、このビジネスを拡大する際に負わなければならない運営上の責任です。関連レポート Polymarketが認定を求めてCFTCに「結合共謀契約」を提出! SECのアトキンス委員長は予測市場ETFについて一般の意見を募集している。 NBA は、Kalshi と Polymarket を優先取引所として正式に認めています。三大リーグが予想市場に参入した。ポリマーケットは評価額210億mgの新たな資金調達ラウンドを開始した。筆頭投資家はトランプ氏の長男。ワールドカップ開幕戦!ポリマーケットの「メキシコ対南アフリカ」は1,100万以上のマグネシウム取引量を集め、開催国の勝率は70%を超えました。 Polymarket の年間収益は 18 億米ドルを超えました。米国のビジネスが収益を押し上げ、スポーツトレーディングが成長を促進> この記事は、最も影響力のあるブロックチェーンニュースメディアである BlockTempo に最初に掲載されました。
Polymarket の年間収益は 18 億米ドルを超えています。米国事業が収益を押し上げ、スポーツ取引が成長を促進
Polymarket の年間収益は 18 億米ドルを超え、米国の取引所が主な成長原動力となりました。ワールドカップと NFL シーズンは取引を促進し、[…] Polymarket の年間収益は 18 億ドルを突破!米国のビジネスが収益を押し上げ、スポーツトレーディングが成長を促進> この記事は、最も影響力のあるブロックチェーンニュースメディアである BlockTempo に最初に掲載されました。

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