compañía
2026-11-10 09:19
Cuando era niño, quería tener una Game Boy y, cuando creciera, quería crear mi propio juego de Game Boy. Inesperadamente, OpenAI estaba listo para hacer realidad estos dos deseos juntos.
Justo ahora, Supply Co., una tienda de periféricos propiedad de OpenAI, lanzó oficialmente una consola portátil lanzada conjuntamente con el fabricante de hardware de juegos retro ModRetro, llamada ModRetro Chromatic Codex Edition, con un precio de 200 dólares estadounidenses, o aproximadamente 1.344 RMB.
A primera vista, este dispositivo es bastante similar a la consola portátil Game Boy de Nintendo de ese año, equipada con una pantalla LCD retro, teclas multidireccionales, botones de operación físicos y una ranura para tarjetas de juego, e incluso conserva el icónico diseño de cartucho de las consolas portátiles tradicionales.
Sin embargo, OpenAI obviamente no tiene la intención de vender productos basándose únicamente en las emociones.
El mayor punto de venta de la consola portátil de marca compartida es que permite a los jugadores usar Codex para crear sus propios juegos a través del lenguaje natural y luego escribir el juego en un cartucho físico y ejecutarlo en la consola portátil.
En otras palabras, los juegos retro que solían requerir aprender a programar, dibujar personajes y hacer mapas ahora pueden convertirse en una obra que puedes jugar en tus manos simplemente describiendo tus ideas a la IA.
De hecho, esta consola portátil se presentó por primera vez en la conferencia de desarrolladores OpenAI DevDay como un producto exclusivo del evento y ahora ha vuelto a ingresar al mercado y se ha convertido en el último producto de marca compartida lanzado por Supply Co.
Además, esta no es la primera vez que OpenAI lanza hardware de marca compartida Codex a través de fronteras.
Anteriormente, OpenAI y el fabricante de teclados Work Louder lanzaron conjuntamente el mini teclado mecánico Codex Micro de 230 dólares, que admite la visualización del estado de ejecución de AI Agent a través de efectos de iluminación RGB. También puede utilizar botones físicos, balancines y perillas para llamar rápidamente a funciones del Codex y ajustar el nivel de inferencia.
Desde teclados mecánicos para desarrolladores hasta dispositivos portátiles para juegos retro que los usuarios comunes pueden usar, OpenAI está tratando de llevar Codex a escenarios de hardware más físicos.
Curiosamente, mientras OpenAI está ocupado lanzando consolas portátiles de marca compartida, su competidor Anthropic también lanzó una nueva generación de modelos Claude Fable 5.2 y Mythos 5.2. Como resultado, muchos internautas se quejaron de que, en comparación con la máquina portátil de marca compartida, vale más la pena esperar el GPT-6.2 Astra.
Bromas aparte, esta vez OpenAI ha preparado cuidadosamente un conjunto completo de juegos, desde programación de IA hasta cartuchos de juegos físicos.
Según la introducción oficial, además del cuerpo del dispositivo, el equipo portátil de 200 dólares también incluye un cartucho de juego Codex programable y una bolsa de almacenamiento exclusiva.
Actualmente, los productos sólo se envían a Estados Unidos, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Japón, Reino Unido y la Unión Europea. Actualmente no se admite el correo directo desde China continental.
En lugar de la consola portátil en sí, lo que OpenAI quiere mostrar más es lo fácil que Codex puede facilitar el desarrollo de juegos.
Todo el proceso creativo se puede dividir en cuatro pasos.
Primero, los usuarios deben instalar el complemento ModRetro Chromatic en la aplicación de escritorio Codex y luego describir sus ideas de juego a través del chat, incluida la visión del mundo, la configuración de los personajes y la jugabilidad específica.
Por ejemplo, podrías pedirle a Codex que cree un juego de aventuras de arriba hacia abajo en el que un castor pixelado recoja madera en el bosque y construya su propia cabaña.
Después de recibir las instrucciones, Codex puede llamar a las herramientas de desarrollo del complemento para crear proyectos de juegos, generar materiales de personajes, construir mapas y escribir lógica de juego relevante.
Si no está satisfecho con los resultados generados, los usuarios pueden continuar modificando el juego mediante lenguaje natural. Por ejemplo, engorda un poco al castor, agrega recursos coleccionables como tierra y hojas, o ajusta los obstáculos en el mapa para hacer que ciertas áreas sean más transitables.
Lo que es más interesante es que Codex también admite anotaciones y modificaciones directas de las pantallas del juego.
Los usuarios pueden pausar el juego en el emulador del navegador, seleccionar un personaje, un elemento del mapa o un área específica y decirle a Codex cómo quieren ajustarlo. Una vez completada la modificación, reconstruye los archivos del juego y verás los nuevos efectos.
Además, el complemento también puede simular operaciones clave, realizar continuamente acciones específicas e interceptar pantallas de juegos, ayudando a los desarrolladores a verificar el movimiento de los personajes, la interacción de la escena y otras funciones.
Para los usuarios que quieran perfeccionar aún más sus juegos, Codex también admite el uso con GB Studio.
GB Studio es una herramienta de edición visual para el desarrollo de juegos de Game Boy. Los usuarios pueden ajustar directamente la escena del juego, la posición del personaje, el área de colisión y la lógica del evento, y luego entregárselo al Codex para su reconstrucción.
Una vez producido el juego, el sistema generará un archivo ROM, que es un programa de juego que se puede ejecutar en un emulador o hardware de juego compatible.
Aquí viene la parte interesante.
OpenAI ha preparado tres formas de ejecutar el juego para este conjunto de herramientas. Los usuarios pueden probarlo en una computadora, conectarlo a un dispositivo portátil físico para probarlo y finalmente escribir el juego en un cartucho real.
Entre ellos, la parte de la computadora admite la ejecución del juego directamente a través del simulador del navegador, lo que facilita a los usuarios probar y modificar repetidamente.
Si desea experimentar la sensación de los botones físicos, puede usar un cable USB para conectarse a Chromatic y probar el control, la visualización y los efectos de sonido del juego en la consola portátil.
Una vez que se completa la depuración, el usuario también puede escribir la ROM en el cartucho Codex incluido. Después de eso, incluso si desconectas la computadora, puedes insertar el cartucho directamente en el Chromatic y reproducir tus propias obras como un juego tradicional de Game Boy.
Antes de utilizar la función de casete, debe actualizar el dispositivo portátil a una versión de firmware compatible y habilitar el modo de desarrollador. Cabe señalar que escribir una nueva ROM sobrescribirá los juegos originales en el cartucho y también puede borrar los archivos, por lo que es necesario hacer una copia de seguridad de los datos importantes con anticipación.
Para demostrar las capacidades de producción de juegos de Codex, OpenAI también ofrece una variedad de juegos originales para que los usuarios los experimenten.
Por ejemplo, "Seedy's Sweet Garden" es un juego de eliminación de bloques con temática de plantas. Los jugadores deben intercambiar bloques para completar la combinación y desafiar para obtener puntuaciones más altas.
"Into the Cave" es un juego de exploración de mazmorras. Los jugadores deben luchar contra monstruos, aprender hechizos y mejorar el equipo para profundizar gradualmente en el mundo subterráneo.
Otro juego, "Codex Dance", se centra en el ritmo musical. Los jugadores deben seguir las flechas en la pantalla para seguir el ritmo y dejar que la mascota del Codex complete los movimientos de baile.
Además, OpenAI también lanzó una página de visualización de juegos ModRetro dedicada, que incluye "FlapGPT", "Codex Land" y muchos otros juegos de Game Boy Color producidos con Codex. Los usuarios pueden probarlo directamente en el navegador o descargar el archivo ROM.
Además de los trabajos mostrados oficialmente, algunos jugadores han comenzado a intentar poner su propia creatividad en las consolas portátiles.
El internauta kuna mostró el popular juego de cartas "Balatro" que portó a la plataforma Game Boy Color y dijo que se ejecutó con éxito en la consola portátil Chromatic obtenida durante el DevDay.
Otro internauta, Moriarty, utilizó el complemento ModRetro Chromatic para crear un nivel de juego estilo "Geometry Dash" para su hijo. No es necesario comprar una consola portátil de marca compartida y también se puede ejecutar con Analogue Pocket.
El desarrollador de Codex, Kevin Whinnery, también compartió su experiencia en el uso de herramientas relacionadas para crear juegos, demostrando cómo desarrollar juegos retro con ayuda de IA.
En cuanto al hardware en sí, Chromatic aún conserva el lenguaje de diseño de las consolas portátiles retro tradicionales.
El dispositivo está equipado con una pantalla LCD, teclas transversales, botones de operación A/B, botones de Inicio y Selección, y proporciona un conector para auriculares de 3,5 mm, puerto USB-C, parlantes, interfaz de cable y puerto de infrarrojos.
La parte posterior del fuselaje conserva la ranura física para tarjetas de juego y la tapa de la batería, y el diseño general claramente rinde homenaje al clásico Game Boy.
Después de experimentar Chromatic, el internauta @kato__tatsu comentó que el cuerpo era más liviano de lo esperado y el efecto de visualización era bueno, pero los botones eran un poco duros y la pantalla era más pequeña que la Analogue Pocket. La diferencia de precio de casi $100 entre los dos también le hizo sentir nuevamente la calidad del hardware del Analogue Pocket.
Además, OpenAI también vende por separado un cartucho de memoria flash programable Codex de 50 dólares. Actualmente está agotado y se espera que se reponga el 19 de noviembre, hora local.
Este cartucho admite el formato ROM (.gb / .gbc) de los juegos originales de Game Boy y Game Boy Color. Los jugadores pueden crear juegos a través del complemento ModRetro Chromatic y escribirlos en el cartucho, llevándose sus creaciones a donde quiera que vayan.
Cada cartucho también viene con un colgante Codex y un código de activación del modo desarrollador. El código de activación se puede utilizar en hasta dos dispositivos, pero solo para ModRetro Chromatic Codex Edition.
Desde la perspectiva del posicionamiento del producto, hay otro cambio digno de atención en esta marca conjunta.
En el pasado, las herramientas de programación de IA servían principalmente para escenarios de desarrollo de software. Ya fuera generando páginas web, desarrollando aplicaciones o modificando proyectos existentes, la mayoría de los resultados finales permanecían en la pantalla de la computadora.
Ahora, Codex está comenzando a intentar extender las capacidades de programación de IA al hardware físico de consumo, permitiendo a los usuarios completar la creación de juegos a través del chat e instalar el trabajo en un cartucho real.
Por supuesto, reducir el umbral para la producción de juegos no significa que todos puedan crear fácilmente un buen juego. El diseño de niveles, el equilibrio del juego, el estilo artístico y la experiencia real aún requieren ajustes continuos por parte de los usuarios.
Pero al menos para aquellos que han pensado en crear su propio juego de Game Boy, pero fueron disuadidos por la barrera de la programación, Codex ofrece una nueva forma de intentarlo.
En 1989, Nintendo lanzó Game Boy, lo que permitió a innumerables personas experimentar el placer de llevar videojuegos en sus bolsillos por primera vez.
37 años después, OpenAI añade una nueva capa de imaginación a este concepto clásico. En el pasado, pagábamos para comprar juegos creados por otros; ahora, incluso podemos dejar que la IA cree un juego para nosotros y lo ponga en un cartucho.
La tecnología ha avanzado durante 37 años, pero la felicidad humana sigue siendo muy simple.
ShanZong
Hola mundo Hola palabra
Se han publicado un total de 508 artículos.
Este artículo proviene de la columna.
Artículo siguiente2026-11-10 17:30
Tanto con "vista" como con "limpieza", ¿qué ha cambiado el robot barredor y trapeador inteligente Dyson?
Artículo anterior2026-11-10 08:47
Morning Post | El registro de IA del Banco Nacional de Apple agrega nuevos iPads y portátiles/Se lanza Claude Fable 5.2, el precio cae un 20%/Se revela que Maserati planea cooperar con Zunjie y que el nuevo automóvil será producido por JAC
Aplicación Aifaner
Ama el estilo, haz que el futuro esté a tu alcance.
Marcas digitales de moda que se centran en los productos del mañana
Herramientas avanzadas, los profetas primero, la guía de inspiración de AIGC
Una nueva era en la fabricación de automóviles, los viajeros del mañana
Explora nuevos estilos de vida en la ciudad y sé tu guía para la vida del mañana.
Copyright © Guangzhou Liwo Zhiyuan Investment Management Partnership (Sociedad en comandita) 2008 - 2026. El uso del contenido del sitio web de Aifaner con fines comerciales requiere permiso. El uso no comercial tiene licencia CC BY-NC 4.0.
Todo el contenido está disponible bajo CC BY-NC 4.0 para uso no comercial. El uso comercial de este contenido está prohibido sin permiso explícito.




